Le retour de Hydris ?
Oyez, oyez, programmeurs, demomakers, fanzmakers, graphistes et autres bidouilleurs du CPC, la CNR team est heureux de vous annoncer le retour de Hydris sur la scene CPC. Enfin presque ! En tout cas, notre amis amis Laurent, membre incontournable de notre équipe Crack'n Rom depuis les années 90 nous a recontacté pour nous proposer un petit effet sympathique qu'il a programmé de ces propres mains en langage assembleur. Une sorte de test pour voir s'il n'avait pas encore perdu la main sur ce langage qu'il a eu tant de bonheur à apprivoiser pour Crack'n Rom et pour toutes les demos qu'il a programmé ensuite ...
Basé sur l'utilisation de dots, ce petit effet de ville de nuit en 3D est un premier essai que Hydris nous a envoyé, nous précisant que malheureusement l'effet escompté ne fut pas au rendez-vous au vu des faibles capacités du CPC. Hydris n'arrivant qu'à 3 ou 4 images par secondes. Du coup, il a décidé de ne pas entamer la production d'un demo à part entière. Mais qu'à cela tienne, Hydris vous propose alors de vous partager le code source ASM au cas ou un programmeur motivé ne passe par la, lui empruntant, du fait ce bout de code pour s'en inspirer et ainsi peut etre developper de son coté une petite production CPC maison. Par contre Hydris nous explique que par rapport à certaines demo, l'effet est du 3d temps réel et non pas du précalculé ...
Alors si l'un de vous desire récupérer ce petit bout de code assembleur programmé par notre amis Hydris, qu'il n'hésite pas à récuperer le fichier mis a disposition ci-dessous et à s'en inspiré pour developper quoi que ce soit sur son bon vieux Croco CPC ... C'est cadeau !
(( Clique ci-dessous pour télécharger le DSK 3Dcity by Hydris )) -- Télécharger le DSK --
(( Clique ci-dessous pour télécharger le ASM 3Dcity by Hydris )) -- Télécharger le code ASM --
Hydris of Crack'n Rom
